Pause: nach der Beschwerde 1 bis 2 Sekunden Stille aushalten. Das ist Stärke, kein Aussetzer.
Werkzeug 4 · Positive Sprache
Sag, was geht.
Streich das
Sag das
„Das weiß ich nicht.“
„Gern prüfe ich das für Sie.“
„Da kann ich nichts machen.“
„Was ich für Sie tun kann, ist …“
„Kein Problem.“
„Sehr gern.“
„Da müssen Sie zur Rezeption.“
„Ich bringe Sie hin, meine Kollegin löst das für Sie.“
„Das geht nicht.“
„Heute schaffen wir das nicht mehr, morgen ab 17 Uhr reserviere ich es Ihnen fest.“
Eine Absage ohne Alternative gibt es bei uns nicht.
Inside Nimbschen 2.0 · Souverän im Gästekontakt
Werkzeug 4 · Positive Sprache
Sag, was geht.
Streich das
Sag das
„Das weiß ich nicht.“
„Gern prüfe ich das für Sie.“
„Da kann ich nichts machen.“
„Was ich für Sie tun kann, ist …“
„Kein Problem.“
„Sehr gern.“
„Da müssen Sie zur Rezeption.“
„Ich bringe Sie hin, meine Kollegin löst das für Sie.“
„Das geht nicht.“
„Heute schaffen wir das nicht mehr, morgen ab 17 Uhr reserviere ich es Ihnen fest.“
Eine Absage ohne Alternative gibt es bei uns nicht.
Inside Nimbschen 2.0 · Souverän im Gästekontakt
04
Üben in Trios
Genug geredet. Jetzt wird gespielt.
Jetzt seid Ihr dran · Rollenspiel
Drei Rollen. Du spielst heute jede einmal.
Gast
Spiel Deine Karte so echt wie möglich, bleib in der Rolle.
Nach etwa 1 Minute: zünde die Stufe 2 auf Deiner Karte. Was draufsteht, bleibt Dein Geheimnis.
Servicekraft
Du bist Du, mitten im Dienst. Nimm den Werkzeugkasten zur Hand.
Wenn Du nicht weiterweißt: sei der HELD. Der nächste Schritt ist immer klar.
Beobachter·in
Schau auf Deine Karte: Ausreden lassen? Stimme ruhig? Lösung angeboten?
Merk Dir vor allem: den einen Satz, der besonders gut war.
Auf den Szenariokarten warten unter anderem
Die EssensbeschwerdeDer laute GastDie WartezeitDer Tagungsgast unter ZeitdruckDer Hochzeits-SonderwunschDer alkoholisierte GastDie Stammgast-ExtrawurstFrust von woanders
Inside Nimbschen 2.0 · Souverän im Gästekontakt
Jetzt seid Ihr dran · So läuft jede Runde
10 Minuten pro Runde. Drei Runden. Die Glocke gibt den Takt.
1
Spielen · 4 Min
Gast legt los, Servicekraft reagiert. Beobachter·in bleibt still und schaut auf die Karte.
2
Auswerten · 5 Min
Der Reihe nach: 1. Servicekraft: „Wie ging es Dir?“ 2. Gast: „Was hat bei mir gewirkt?“ 3. Beobachter·in: erst das Gute.
3
Tauschen
Neue Rollen, neue Karte. Nach drei Runden warst Du alles: Gast, Servicekraft, Beobachter·in.
Glocke = sofort wechselnNach dem Spiel: „Ich bin wieder ich.“Fragen? Winkt mich ran, ich bin unterwegs.
Inside Nimbschen 2.0 · Souverän im Gästekontakt
Jetzt seid Ihr dran · Blitzlicht
Ein Gefühlswort. Ein Satz. Keine Diskussion.
01
Wie hat es sich angefühlt, der Gast zu sein?
02
Wann kam Druck auf, und wann wurde es leichter?
03
Welcher Satz hat die Situation gedreht?
Inside Nimbschen 2.0 · Souverän im Gästekontakt
Der Gast schimpft auf die Schürze. Nicht auf Dich.
Die Schürze ist Deine Rolle. Nach Feierabend legst Du sie ab.
90
Die 90-Sekunden-Regel
So lange dauert die Ärger-Welle in Deinem Körper. Dann ist sie durch.
Herzklopfen, Hitze, Anspannung: nach etwa 90 Sekunden ist die Stresschemie abgebaut. Alles, was danach noch wütend macht, ist Dein eigenes Kopfkino („Unverschämtheit! Immer ich!“).
So nutzt Du sie: kurz aussteigen (Spülküche, Fenster, einmal um die Ecke), die Welle im Körper spüren statt die Geschichte weiterzuerzählen, dann zurück.
Inside Nimbschen 2.0 · Souverän im Gästekontakt
Jetzt seid Ihr dran · Drei Resets
Der Ärger geht nicht mit nach Hause.
01
Der Atem-Reset
Ausatmen doppelt so lang wie einatmen. 4 Sekunden ein, 8 Sekunden aus.
Machen wir jetzt: drei Runden, alle gemeinsam.
02
30 Sekunden abladen
Nach einem schwierigen Gast kurz bei einer Kollegin oder einem Kollegen Dampf ablassen.
Das ist Profi-Verhalten, keine Schwäche. Wir sind füreinander Blitzableiter.
03
Dein Schutzsatz
Der Satz, den Du Dir beim nächsten schwierigen Gast innerlich sagst. Zum Beispiel: „Der bringt seinen Stress von woanders mit.“
Schreib ihn jetzt auf Deinen Spickzettel. Er gehört Dir.
Inside Nimbschen 2.0 · Souverän im Gästekontakt
Danke für Euren Mut.
Ihr wart heute alles: Gast, Servicekraft, Beobachter·in. Drei Sätze nehmt Ihr mit, der Rest steht auf Eurem Spickzettel.
Wenn Du nicht weiterweißt: H · E · L · DErst verstehen, dann lösenDer Gast schimpft auf die Schürze
Inside Nimbschen 2.0 · Tobias · Gecko.2
Reservefolie · nur bei Bedarf
Vom Abwehren zum Begeistern
Ihr könnt Momente machen.
Beschwerden löst Ihr jetzt souverän. Begeistern kostet oft nur einen Handgriff, und der liegt komplett in Eurer Hand.
01
Name und Anlass merken
„Schön, dass Sie wieder da sind.“ Beim Jahrestag: kurz gratulieren.
02
Das Lieblingsgetränk, unaufgefordert
„Wie gestern, oder heute etwas anderes?“ Zeigt: Wir haben Sie gesehen.
03
Der Extra-Schritt statt des Fingerzeigs
Hinbegleiten statt „da hinten links“. Tür aufhalten, mit anfassen.
04
Die mitgedachte Kleinigkeit
Regen? Schirm an die Tür. Kind quengelt? Malstifte. Gast hustet? Tee, ungefragt.
Inside Nimbschen 2.0 · Souverän im Gästekontakt
Reservefolie · nur bei Bedarf
Der Ton zwischen Küche und Service: ein Satz, drei Bausteine.
X
„Wenn X passiert …“ Beschreib nur, was ist. Ohne Vorwurf.
Y
„… dann heißt das für mich Y …“ Was es bei Dir auslöst: Druck, Wartezeit, fragende Gäste.
Z
„… deshalb bitte Z.“ Eine konkrete, machbare Bitte. Keine Anklage.
Statt
„Wo bleibt der Hauptgang, das dauert ewig!“
Besser
„Tisch 7 wartet seit 25 Minuten und fragt schon nach. Sag mir bitte eine Zeit, die ich denen nennen kann.“
Gleiche Logik wie beim Gast: erst beschreiben, dann lösen. Ihr seid ein Team, der Stress ist der Gegner.